Una de les "pegues" que li trobem al Rifts és que els combats s'allarguen molt.
Aquí he trobat una regla creada per en Bill Coffin per agilitzar els combats contra PNJ secundaris (
minions).
Qualsevol atac efectuat pels PJ contra un minion (determinat pel GM) es tracta com un cop crític automàtic. Si treus un 20 natural en contra minion, esdevé un "doble crític", cosa que significa la mort automàtica del PNJ. O bé, pot simplement quadruplicar el dany normal pel cop. Això permet anar eliminant a tort i a dret PNJ secundaris com en els pel·lícules d'acció. Innecessàriament violent? I tant que ho és! Això és el Post-postapocalípsi!
Un 20 natural?
ResponEliminaAixò és un 5%, poca cosa farem amb un 5%...
Però els cops normals sempre són x2!!!
ResponElimina