Imatge aleatoria de capçalera

diumenge, 15 de desembre del 2024

Expedició Neenok, la precuela; Desaparició. cap. 3

 Gahest Blaun, l'ajudant de Dearn Neenok, ha estat assassinat al seu apartament. La investagació d'aquesta mort porta els personatges a l'existència de l'escamot Ragnarok -un escamot de la vejança antilazlonita-. Per tal d'entrar a l'escamot i esbrinar què ha passat, un dels seus membres repta al grup a descobrir un recurs que tenen amagat a la zona devastada de Firetown.

Personatges:

  • Gronyer: Nuhr Dwarf Operator. 
  • Pigard: Dog Boy cocker Spaniel.


Els personatges arriben a la zona desbastada de Firetown, una part del suburbi totalment derruït a causa d'una operació de terra cremada de la Coalició on troben un grup de ferrovellers anomenat la "Brigada de Construcció". Malauradament no en saben res de la localització de l'escamot Ragnarok, ja que, de fet, aquest es troba amagat en un edifici ocult en una dimensió de butxaca; cosa que descobreixen quan en veuen una gàrgola desaparèixer enmig del no res. Gràcies a la capacitat de rastreig màgic d'en Pigard aconsegueixen descobrir l'entrada de l'edifici.

L'entrada és una recepció on un parell de psi-gòblins vestits de porters els reben amb un somriure sorneguer, i els dirigeixen cap a les escales. Les escales, tanmateix, estan encantades amb la màgia temporal de Grimsby i sempre menen cap a la recepció. Més riures dels psi-gòblins. Amb tot, en Gronyer no pot resistir l'efecte temporal de les escales i descobrim que té por a les alçades. En el segon intent, la cosa es posa més seriosa i els Psi-gòblins es permeten agafar l'ascensor: pis 31.

En arribar-hi, només hi troben un passadís amb portes i parets amb sigils. En Pigard hi detecta una presència d'un fantasma lligat al lloc que no els deixa avançar. Les paracitats empàtiques d'en Pigard rebel·len la tristor del fantasma per una promesa no acomplerta, i en Gronyer li promet que si els ajuda, ell l'ajudarà a acomplir el seu objectiu: portar una rosa blanca que creix en una cova dels Apalaches per curar a la seva neboda. El nom del fantasma és Phy Heinland.


Finalment aconsegueix accedir al pis superior on un Apoke anomenat Fortune custodia a un Dearn Neenok lligat i amordaçat en una cadira. En Gronyer intenta convèncer en Fortune que el cap de l'escamot Ragnarok els ha enviat, però ell no se'n fia i s'esdevé un dur combat contra un oponent formidable. Durant la batalla en Pigard aconsegueix alliberar en Neenok que intenta escapar però quan en Fortune s'interposa entre ell i la sortida, en Neenok, comprenen que es troben en una dimensió de butxaca, salta per la finestra de l'edifici per sortiner-ne. El segueixen en Fortune i en Pigard, però en gronyer, espantat pel seu mal d'alçada surt per les escales.

Un altre cop a Firetown, en Pigard reacciona ràpidament i arrenca un dels penjolls de la capa d'en Fortune. Aquest es retira, els necessita per tornar a casa seva. En Pigard, intercanvia la llibertat de Neenok pels penjolls, i aconsegueixen tornar a Lazlo sans i estalvis.

Comentaris:

Arribem així al final de la precuela de l'Expedició Neenok. El grup té ara també la missió d'ajudar a Phy a complir amb la seva promesa...o ell ja se n'encarregarà que compleixin amb la seva paraula -no debades en diuen haunting entity-.
     

dissabte, 7 de desembre del 2024

Expedició Neenok, la precuela; Desaparició. cap. 2

Deearn Neenok ha estat segrestat de casa seva per algú invisible. A la universitat de Lazlo, Obioma no sap què pot haver passat.

Personatges:

  • Monsieur Cervelle: Mind Melter Humà.
  • Gronyi: Nuhr Dwarf Operator. Coneix en Neenok de la primera expedició, que el va contractar com a tècnic.

Els PJ investiguen al despatx de Deearn Neenok a la Universitat de Lazlo on esbrinen que el seu ajudant trimadore Gahest Blaun també ha desaparegut. En Gahest viu al barri de Kangi, un barri humilt de Lazlo.
Anant a l'apartament de'n Gahest, el troben mort i descuarterat a mossegades, amb una gravadora a la mà: 

[Gahest] Passa, passa, sempre entres pel balcó de les cases? compte amb la porta, no piquis amb el cap. Què ja el teniu?
[Veu ronca i rasposa] Sí, ja és nostra. La Silvera s'encarregarà d'extreure-li tota la informació. 
[Gahest] Genial, creus que em deixaran entrar a l'escamot Ragnarok ara?
[Veu ronca i rasposa] Ha, ha, ha, precisament en Khem m'ha enviat per dir-te que no podem acceptar traïdors com tu. 
[Veu ronca i rasposa] Què vols dir? He fet tot el que m'heu demanat. Ho he fet tot per la causa de Tolkeen!! 
[Veu ronca i rasposa] Ho sento però no podem deixar testimonis...
[Gahest] Ahhhhhhhgggg....

Amagada en un calaix hi ha propaganda anti-coalició i anti-lazlonita.


Els PJ esbrinen que l'esmaot Ragnarok és un escamot de la venjança afincat a Firetown, un suburbi de Chi-Town i que poden trobar més informació a la Taverna del "Forat negre".

Al Forat Negre entren en contacte amb un dels mestre de l'escamot: Grimsby, un mag matxenda que repta a Monsieur Cervelle a trobar un dels assets que tenen amagats a una zona arrassada de Firetown per poder entrar a l'escamot.

Comenatris:
  • Vaig començar a fer servir el Mythic per prendre algunes decisions, va  anar prou bé.
  • Rifts és un joc de la vella escola que no disposa de regles establertes sobre les interaccions socials, més enllà d'unes petites excepcions, ja que s'espera dels jugadors que facin avançar la trama "rolejant" sense tenir un suport sistèmic. Això va fer que en alguns moments de la partida s'entrebanqués la narrativa, ja que els jugadors buscaven en la seva fitxa aquest suport.

diumenge, 1 de desembre del 2024

Expedició Neenok, la precuela; Desaparició. cap. 1

Deearn Neenok ha desaparegut. Fa dos dies que no es presenta a la feina i no dona senyals de vida. Els PJ són contractats pel Consell de L'Aprenentatge de Lazlo per investiguin la seva desaparició. La feina que feia pel Consell és molt secreta, i ningú pot saber que ha desaparegut per no cridar l'atenció: hauran d'anar d'incògnit.

Personatges:

  • Pigard: Dog Boy cocker Spaniel.
  • Monsieur Cervelle: Mind Melter Humà.
  • Manute "Bolt": Bàrbar mutant dels Dinosaur Swamps.


Els Personatges es troben a les portes de la casa de D. Neenok a les afores de New Lazlo, davant de la tanca electrificada amb un cartell de "Perill dinosaures". En M. Cervelle, que mena un Hovercraft l'estevella contra la tanca per entrar a la finca. El camí d'endinsa cap a una boscúria. Al cap d'un centenar de metres, 3 Tiger Claw Raptor (pg. 59 WB27) els ataquen. El Pigard cau del Hovercraft quan un dels Raptors li estziba un cop, el M. Cevelle es queda ceg d'una escopinyada de verí i a en Manute se li fa malbé el rifle. Però finalment se n'ensurten gràcies als poders piroquinètics de M. Cervelle, la llança Eco-Wizard de Manute i l'encert del "Bon Jan" Pigard.

A casa de D. Neenok esbrinen el següent:
  • La porta oberta (pany electrònic), però no hi ha signes de baralla.
  • La casa està abandonada: roba estesa, llit fet, rentaplats ple amb coses sense rentar...
  • Per la càmera de seguretat del carrer es veu com Deearn Neenok surt pel seu propi peu. Rastrejant el camí per on va marxar, descobreixen que anava acompanyat d'algú invisible.

  • Al despatx hi ha un Plànol
    amb ubicacions dels Pantans dels Dinousaures, i dissenys d'un nou Behemoth Explorer.
  • L'ordinador amb què treballava està encès amb un "meet" aturat: fent-se passar per Neenok (Ectoplasm disguise) esbrinen que va marxar del meet sense cap explicació i que estava fent una reunió amb Obioma Aardan-Kwu (un company de la Universitat de Lazlo, pg. 112 WB27).
  • Dearn Neenok estava muntant una nova expedició pel Consell de Lazlo.

Queden amb Obioma en Gahest Blaun l'anirà a buscar (pensant-se que en D. Neenok encara és viu).

Altres revelacions:
  • En Manute està en deute amb D. Neenok perquè aquest el va "rescatar" de la seva tribu on li feien "bulling" per ser massa bona persona.
  • A supremacista M. Cervelle (s'autodesigna de la raça Hommo Superioris) tolera els estrafolaris Manute i Pigard per què en el fons ells també són una "versió augmentada" de les seves respectives races.
  • M. Cervelle va descobrir que en D. Neenok no controla la distància interpersonal: "Toca molt", segons algunes declaracions d'alumnes de la Universitat de Lazlo.

Errors (coses que hauríen d'haver passat i no vaig saber reaccionar a temps):
  1. La finca de Neenok és un santuari de dinousaures mini Jurassic Park.
  2. Amagat a la finca hi ha un búnker amb material, armes i armadures que els PJ hauríen pogut descobrir.

divendres, 27 de setembre del 2024

Dificultats tècniques

Si s'obté una pífia a la tirada (98-00 en d100 o 1 natural en d20) fent servir un aparell tireu 1d6 i consulteu a la taula següent.


Si un objecte ja té una avaria greu i acumula una nova dificultat tècnica, esdevé inservible/destruïda i no es pot tornar fer servir. Si l'objecte tñe múltiples funcions, només aquella que s'estigués usant en el moment de la pífia es veuria afectada. 


Es pot reparar un objecte amb una tirada d'habilitat apropiada segons l'objecte i recanvis escaients. Un èxit redueix la Dificultat tècnica en un grau (un crític en dos). Una tirada fallada consumeix els recanvis i no té efecte. Una pífia a la reparació incrementa un grau la severitat de la Dificultat tècnica.


(1) Un Operador pot reduir aquest temps a la meitat fent un nyap (Jury-Rig). (RUE 92)
(2) Un Operador pot reduir aquest cost en un 25%. (RUE92)


Cada dia d'ús d'un vehicle requereix una tirada de l'habilitat de pilotar corresponent sense penalitzador per les primeres 6 hores de viatge, amb un penalitzador acumulatiu de -10% per cada hora de viatge a partir d'aquestes. Sens prejudici de les regles de Dificultats tècniques, fallar la tirada provoca un nivell de fatiga (-10% a pilotar-lo). Es requereix 1 hora per nivell de fatiga per recuperar 1 nivell de Fatiga del vehicle a un cost d'1d4x250 cr. en peces de recanvi. Un vehicle no pot acumular més de 4 nivells de fatiga sense que quedi inservible.


Font: Technical difficulties i Vehicle fatigue (pg. 117 i 118 Rifts SW Player's Guide).

dimecres, 25 de setembre del 2024

No tinc l'habilitat...puc tirar?

Sense comptar les habilitats en armes, Rifts té un llistat de més de 240 habilitats. Per tant, la probabilitat de no tenir l'habilitat justa que cal en el moment adient és molt alta.

 Per solucionar aquest problema ens hem de fixar en dos punts de les regles:

1) Les habilitats secundaries es defineixen com àrees de coneixement que "no requereixen del mateix grau d'expertesa que les habilitats relacionades amb les OCC" (pg. 300 RUE).

2) Realitzar una tasca no familiaritzada té una penalització del -10% al -15%.(pg 301 RUE).

Per tant, un PJ pot intentar qualsevol habilitat secundària prenen el seu nivell base i restant-li -10% (o -15% si el DJ ho creu escaient).

A continuació hi ha el llistat de les habilitats secundaries amb el seu nivell base (on s'ha de restar el penalitzador que calgui):

Communication Skills
Barter (30%)
Creative Writing (25%)
Electronic Countermeasures (30%)
Language: Native Tongue (88%)
Language: Other (50%)
Literacy: Native Language (40%)
Literacy: Other (30%)
Optic Systems (30%)
Performance (30%)
Public Speaking (30%)
Radio: Basic (45%)
Sensory Equipment (30%)
Sign Language (25%)
Sing (35%)

Domestic Skills
Brewing (25%/30%)
Cook (35%)
Dance (30%)
Fishing (40%)
Gardening (36%)
Housekeeping (35%)
Play musical instrument (35%)
Recycle (30%)
Sewing (40%)
Sing (35%)
Wardrobe & Grooming (50%)

Electrical Skills
Basic electronics (30%)
Computer repair (30%)

Horsemanship: General (40%/20%)
Horsemanship: Exotic Animals (30%/20%)

Mechanical Skills
Automotive mechanics (25%)
Basic mechanics (30%)

Animal husbandry (35%)
First aid (45%)

Military Skills
Camouflage (20%)
Recognize weapon quality (25%)

Physical Skills
Climbing (40%/30%)
Swimming (50%)

Pilot Skills
Automotive (60%)
Bicycling (44%)
Boat: Motor (55%)
Boat: Kayak (50%)
Boat: Sail Type (60%)
Hover craft (50%)
Hovercycle (70%)
Motorcycles (60%)

Rogue Skills
Gambling (Standard) (30%)

Science Skills
Astronomy & Navigation (30%)
Mathematics: Basic (45%)
Mathematics: Advanced (45%)

Technical Skills
Appraise Goods (30%)
Art (35%)
Begging (30%)
Breed Dogs (40%/20%)
Calligraphy (35%)
Computer Operation (40%)
Computer Programming (30%)
Cybernetics: Basic (25%)
Excavation (40%)
Firefighting (3 0%)
Gemology (25%)
General Repair & Maintenance (35%)
History: Pre-Rifts (32%/24%)
History: Post-Apocalypse (35%/30%)
Jury-Rig (25%)
Law (General; 35%)
Leather Working (40%)
Lore : American Indians (25%)
Lore : Cattle & Animals (30%)
Lore : D-Bee (25%)
Lore : Demons & Monsters (25%) 
Lore : Faeries & Creatures of Magic (25%) 
Lore : Juicers (30%)
Lore : Magic (25%)
Lore : Psychics & Psionics (25%)
Masonry (40%)
Mining (35%)
Mythology (30%)
Philosophy (30%)
Photography (35%)
Recycling (30%)
Research (40%)
Rope Works (30%)
Salvage (35%)
Ventriloquism (16%)
Whittling & Sculpting (30%)

Wilderness Skills
Carpentry (25%)
Dowsing (20%)
Fasting (40%)
Identify Plants & Fruit (25%)
Land Navigation (36%)
Preserve Food (30%)
Skin & Prepare Animal Hides (30%)
Track & Trap Animals (20%/30%)
Wilderness Survival (30%)

En tot cas sempre es poden fer servir les regles casolanes de Característiques rellevants.