Imatge aleatoria de capçalera

dimecres, 26 d’agost del 2009

Lazlo i Nova Lazlo

Lazlo i Nova Lazlo són d'aquelles ciutats molt citades a l'ambientació de Rifts, però que mai han estat del tot detallades: hi ha retalls d'informació ací i allà, però sense haver estat abordades a fons.

Faig aquí un recull de les aparicions de Lazlo i Nova Lazlo als manuals de Rifts, per aquells que desitgin un compendi d'informació* (ves, potser m'animo i tot a fer-lo jo mateix):

Rifts Main Book
Rifts Ultimate Edition
Rifts Canada
Xiticix Invasion
Rifts Aftermath

També hi ha alguna cosa en els següents manuals:

Merc Ops
CS Black Vault (Hi ha un avió "invisible" TW)
Adventures in Dinosaur Swamp


La informació és poc completa i de vegades contradictòria, però pot servir com a punt de partida prou decent per aquells que vulguin encetar una campanya.

Siege on Tolkeen mostra un plànol de la ciutat de Tolkeen que bé podrien servir com a base per cartografia Lazlo.


*Font: Pràcticament tota la informació ha estat extreta dels Forums de Palladium Books - gràcies a Cymermancer i a sHaka per les seves aportacions.

dijous, 20 d’agost del 2009

Atles de Rifts v1.2

Mica en mica vaig polint detalls:

  • Les Ruïnes de Denver mogudes i ampliades, per suggerència de keir451.
  • Afegits els pobles de les Baronies de Colorado.
  • Afegits Willisburg, Riverbend, New Pembroke i New Kenora obtinguts d'aquest mapa per devillin.

Pitja a la imatge per descarregar-lo.
Click on the image to download it.

dimarts, 11 d’agost del 2009

HLS

En algunes ressenyes he parlat sobre els HLS (Hook, Line & Sinker). Es tracta d'un sistema que fa servir Palladium Books per esbossar aventures en tres parts, presentant-ne els seus elements principals de forma sintètica, deixant la resta "d'embolcall" de l'aventura al criteri i disseny del Director de Joc:

Hook (Introducció): indica la situació o localització inicial en què es troben els personatges respecte l'aventura que es presenta.

Line (Nus): explica l'oportunitat d'aventura de la situació o localització, és a dir, què fa que sigui interessant jugar-ho.

Sinker (Desenllaç): presenta la conclusió de l'aventura, normalment en forma de dilema o gir argumental, que rebla el clau per incrementar la intensitat de l'aventura.

dissabte, 8 d’agost del 2009

Un fan de Rifts

Em sembla que ja em puc considerar un autèntic fan de Rifts! ;D

Totalment equipat!
(Ara només em falten els jugadors...)

Tot i que hi ha qui pensa que......aquesta es la imatge definitiva:

Jajaja!! (Gràcies Salvi!) :D

dijous, 6 d’agost del 2009

Atles de Rifts: v. 1.1 - Actualització Ago 09

Versió 1.1 de l'Altes de Rifts de l'antic imperi americà:

Actualitzacions realitzades:

1) Incorporat el Rifts de Lazlo.
2) Borrada la base naval de Waukegan que estava duplicada.
3) Llegenda afegida.
4) Afegida informació sobre el Sourcebook: Shemarrian Nation.


Cliqueu la imatge per descarregar-vos l'atles
(Click on the image to download it)

Atles de Rifts: Nació Shemarriana

Incorporo a l'Atles de Rifts l'actualització respecte a la Nació Shemarriana: amazones guerreres que protegeixen la costa est dels atacs esclavistes dels pirates Horune i dels Splugorth (i molt més...)

Shemarrian nation
(Clica-hi per fer-ho gran)

dimarts, 4 d’agost del 2009

Aventures mercenàries

A continuació us presento l'últim manual de la tetralogia mercenària. En aquest cas es tracta d'un curt (poc més de 60 pàgines) adventure sourcebook on s'afegeixen noves OCC, ens expliquen com és l'entrament d'un mercenari a MercTown i ens donen una quantes idees d'aventures a MercTown amb el format HLS.

El llibre és editat en rústica, 64 pàgines, portada a color per Freddie Williams II i interior en B/N a doble columna. Les il·lustracions són prou bones. Els seus autors: Siembieda, Nowak i Bellaire.

Com he comentat, el manual es diferencia en tres seccions:

El llibre entra a sac a descriure 8 noves OCC mercenaries: Combat mage (s'inclouen aquí nous conjurs màgics, entre els que vull destacar el Mystic Invisibity - enganya àdhuc els poders dels psistalkers!), Cold-Blooded (una mena de mort vivent creat amb màgia), Gladiator (sense comentaris), Magebane (anul·la i resisteix els poders màgics), Man-hunter (la enèsima classe caça-recompenses), Paratrooper (ideals per aquells que han vist Band of Brothers), Tin-Soldier (expert en NBC) i Devil Raiders (una tribu de psi-Stalkers propera a MercTown, experts en al lluita sobre cavalls).

La segona part (Boot camp!), és molt interessant, en tant que dóna sentit al llibre com a adventure sourcebook: es tracta de l'explicació d'una camp d'entrenament mercenari a l'estil del "Sergent de Ferro", on els PJ podrán passar de nivell 1 a 2 entrenat-se com a soldats. No és tant una aventura complerta com un marc per a l'aventura on es descriu un programa d'entrenament i presentació dels instructors; per fer-ne una aventura "jugable" cal que el director de joc introdueixi elements de conflicte (grups rivals de soldats, algun misteri o conxorxa durant l'entrament, etc.).

Finalment hi ha unes quantes idees sobre aventures potencials al voltant de MercTown, algunes descriutes com a elements que sorgeixen de la propia ambientació, i d'altres un pèl més elaborades en forma del típic HLS.

El bo: del Boot Camp en pot sorgir quelcom interessant, i especialment adequat com a marc introductòri de nous PJ a Rifts.

El dolent: algunes OCC estan completament desfasades (Gladiator, Para-trooper, Mage-Bane) o són redundants (Man-hunter, Tin-Soldier, Combat Mage). No crec que cap d'aquestes OCCs estiguessin justificades per l'ambientació.

El lleig: pel material que hi ha, ja ho podien haver afegit tot en el MercOps, i estalviar-nos un manual.

dissabte, 1 d’agost del 2009

Rifts Secret Files: WP Bayonet

WP Bayonet Fighting: Pàg. 45 Mercenary Adventures Sourcebook.

No, no és com un gavinet: si s'ha de ser un bon soldat s'ha d'aprendre a fer anar la baioneta.